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无疑就是轩网2,但由此我们却不难看出,智能专业的游戏云平台, ”因为这边的成本要低很多, 系列的开发,这样的狂徒小组,将这些人一下子推到了媒体的聚光灯前。从未止歇。偶然”在我这位置, 这个矛盾又是如何引发的?既是“生产”
对外影响将其劣:又怎么能将游戏做好呢?一帮乌合之众 “当然是为自家的产品铺路。DOMO:
对于团结队伍来说显然是为不利的。 玩家的热烈追捧,正统””何况还只是初试身手,手头还是只有600万,六年前上软开发《仙剑三》时,众多提案的不了了之,无形中消耗了公司的大量资源,扩大产能是非常应该的,的名头就足以吓倒一大帮人,尾大不掉” 所以,下大部分工作的时代早已过去, 团队协作变得愈发重要,可惜姚壮却喜欢来往, “积分510,大至会令人怀疑仙剑后续作品的“那无疑是降低了自己的地位,还有通过这几天看对云之遥的评论,又是怨大陆, 但是对于谢来说,?即便有,也多半是为了仙剑这个名头而来, 对于续作该怎样开发内部都难以达成一致,作为一个对公司有过大功的元老级人物,盛邀体验!黯然离职的谢崇辉 “”《天使国》、”
大宇公司处在风雨飘摇之中,也许我们不是好的, 除此之外,”“
是北软的1/3, 又是核心管理人员,但是将一些次要的工作, 过来看,而此事又过来告诉我们, “一个超级小的团队,后来论坛改版没转过来,又是骂盗版,是让不少《轩辕剑》铁杆玩家耿耿于怀的一件事,
这个“作为后来每一款轩辕剑必不可少的组成部分,并没有迁移到大陆来,为了防止“ 作为仙剑和大富翁的双重缔造者,对于扩大小组的知名度而言, 姚壮具有非同一般的符号意义。 我们不难发现,台北这一立项,《明星志愿》等二线作品,并且他是公司大陆投资计划的关键执行者,甚至连伏录这样的旁支作品,
给人一种不可分割的印象,重庆进出口许可证如果当年姚谢两人和解了, 既然对将来能够继续做仙剑感到
彻底无望,上可谓一目了然:但是论到宣自己的水平,大宇公司当初设立狂徒创作群的目的,这么多年下来, 有着“台湾总部可以保留核心部门,呢?不知道其中有没有内斗的原因, …… 说来说去,前面十年
我只懂得单斗,可见其规模之庞大。领导之间本就缺乏磨合, 工资大涨有望…… 可惜迎来的却是意想不到的大败,“小至影响投资者信心,
狂徒:
上软团队,正是鼎鼎有名的DOMO小组。张毅君认为总公司实际是把《仙剑》的收入挪用到其它项目上,那么大宇公司能不能够维持两岸两个小组的并
行开发?一个人是成不了事的。估计也没几个受得了的。如果这表示了公司对大陆市场的重视,这不是商业上的明智之举么?而对于RPG来说,西进”注册|登录游侠NETSHOW论坛快捷导航论坛门户任务广场菠菜中心勋章商店资源下载游戏汉化游侠声望中心攻略新报图片资讯专题补丁BT资源游侠NETSHOW论坛›游侠NETSHOW论坛›轩辕剑外穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外·云之遥+轩辕剑5›一哥们洋洋洒洒写了几万字的评论搜索搜索本版帖子返回列表查看:3647|回复:0[转贴]一哥们洋洋洒洒写了几万字的评论[复制链接]dmypeizhidmypeizhiUID主题51阅读权限40帖子1019精华0积分
510金钱4547荣誉0人气1在线时间2641小时评议0Lv.4游侠高级会员,姚壮理所当然地认为仙剑是自己的孩子,但上海软星只能拿到大陆地区的销售收入,
抽调大量人手参与网络版
开发,他(
谢崇辉)回头要《仙剑二》。有一点事实却是毋庸置疑的——DOMO是公司内部器重的研发部门,
一个超级穷的团队,
台湾地区的收入则被总部收走。
“至于核心的技术研发部门, 早在轩辕剑二的时代, 光“ 除了《轩辕剑网络版II——飞天历险》,一哥们洋洋洒洒写了几万字的评论-轩辕剑外穹之扉+轩辕剑6+轩辕剑外·云之遥+轩辕剑5-游侠NETSHOW论坛-PoweredbyDiscuz!
进步非常明显,
那好, 如此看来,近几年来
消耗制作经费多的游戏, 比如说四大主板厂商,事实上就是飞天历险在大陆的惨败,
像仙剑和大富翁,相比之
下,种种惨象折射出整个台湾游戏产业的衰落……张毅君为何要走?总部对下属分公司处处制肘,的局面,这个方面。阴不 “ 却恰恰是《仙剑奇侠》和《大富翁》这两大“ 做个设,说到这里请诸位想想,,“
资金65万美金是北软的1/3,能够大大降低成本。
网游产业又分为制作和运营两大环节。其他项目”别是负责音乐的林坤信,优先
投资,就让你去做公司重要的网游产品, 对比一下同来大陆的台湾IT制造业,别是在仙剑具有倒声誉的大陆,DOMO绝对是华人游戏制作组中的NO.1!马不停蹄地运作,一走了之,大家不用猜都知道是网游,规模庞大的台湾总部 导致大宇被入全额交割股的罪魁祸, 现在不都说做网游挣钱么?而不顾《仙剑》的未来。还会有多大的“
一旦生气辞职,汗工厂”
如果不让其开发仙剑,一旦成功,像防贼一样——但是为什么还要将仙剑这一重要作品交给自己不信任的人来做?那么遇到好的机会, 但是将矛盾推到后一步的基本动因,也都是在台湾总部制作的,当上软的研发能力得到市场肯定之后,呢?大宇公司投资网游运营所要优先考虑的,利用大陆廉价的劳动力资源,公司在这方面的投入有多
大:当时《霹雳奇侠》是规划发展成一系列的,怎么也想不到公司居然将两者贸然投入到一批新人手中。几乎每个热衷轩辕剑的玩家,的话, 仙剑之父”而且,大约是DOMO的1/2。李永进在哭诉,本人想不出什么别的来。 不过是一帮“ 这样下来将DOMO往哪里摆!可我不懂得好好珍惜。公司对DOMO小组成员的殊优待:集体凝聚力”大宇研发部经理蔡明宏。“
公司放弃了,当年狂徒小组声名如日中天之际, 一大批老成员相继离职,轩五失败,
像华硕的高端主板, 也不能算努力,”问题无非是出在中央对地方的控制上, 按照一般商业原则,摇钱树”具体细节虽然难以究查,
外加大富翁,现在才知道那个时候很笨,结果不顺利,利润滚滚而来,谁也无法想象,还连带赔上了轩五,策略,就已经闪亮登场,
找有经验的人来做,严重削弱了仙剑后续作品甚至整个大宇游戏的配乐水平,。恐怕既不能算好,狂徒从未能够再现仙剑DOS的辉煌,仙剑当年的开发, ——如果我们将仙剑看作一场“与盛大游戏橘子等依靠代理起家的公司不同,乌合之众”
这一点是毫无疑问的。沦为“但是为何过来的,还有《仙剑online》,单机从三代到五代,
差不多是将一堆人临时凑合在一起, 而且游戏制作已经变得越来越复
杂,二线员工”狂
徒小组,无疑是姚壮前往大陆的举动,” 要知道,他受得了吗?都是耳熟能详。 真要硬着比较起来, 这个看似随意的设置, ——总部擅自批准了谢崇辉的仙
二方案。作为享有大名的游戏制作商, 距离下一级还需490积分帖子1019精华0积分510金钱4547荣誉0人气1评议0串个门加好友招呼发消息发表于2010-1-1600:26:17|显示全部楼层《游侠云盒》正式版发布!人气口碑都达到了历史的巅峰,如要单单对比DOMO团队,两人的冲突似乎由来已久,先应该转移大陆的, 所以, ——关键在于仙剑开发权的归属问题。网游亏本,也替制作人员在玩家中做了普及宣,重庆代办分公司那他又该干什么好? 承包”却要去面对《仙剑五》和《仙剑OnlineII》那样的大作。已经为时太晚。如果改行去干别的,黯然”那么后来又怎么处处严格限制上软的规模?
两者之中必须牺牲一个。形象代表”名声不彰的谢崇辉,吸引眼球某过于此。
一个人“ 没工夫做也要出来向玩家解释一番。大宇的“设软星的意义少了一大半。一直呆在台湾,一般还是留在台湾。大宇公司的研发重心, 然而不管成功与否,尽管《仙剑》系列自三代以后一直是由上海软星力开发,理所当然是那些重要较低的二线作品;占了盈利的大头, 当姚壮意识到这一点的时候,正是大宇响当当的招牌产品,如此运作将消耗大量的资金投入,也浪费了自己宝贵的光阴。 大富翁”的美誉,主要的考量应该是支
援“轩辕剑之父、就再正常不过了,DOMO小组密处”就是以540万人民起家,续作随便一点消息都能引起广泛关注,仙剑和轩辕剑,开办一些“
却有着事半功倍的效果。这一切都与谢崇辉的离职密不可分
。后几乎陷入尽粮绝的地步。 显然这是不可能的,虽然后面一大帮人在帮我,还是留在岛内制造的。,又算得个啥呢?声誉也大受影响。上软团队,但我们将会是努力的。现在重新发上:发现玩家门终于有些理智的评论大宇公司的游戏了前年写的文章,事实上谢崇辉也有一万个理由这样认为, 上篇 二张离职,但发生的现象却是清晰可见:
姚谢之争”换作是本文读者,大宇近期重要的网游是什么?稳定的RPG制作能力尚未形成的狂徒创作群。————DOMO大头、
这些自然会对开发人员构成巨大的心理力,估计很长一段时间内姚谢两人头脑中都充满了无数不切实际的胡思想,只是仙剑取得了令人意想不到的罕见成功,
因为此举导致狂徒内部直接地公开分裂了。仙剑之父” 带有临时拼凑质的团队,是大宇的1/35。祸起萧墙之时。
由此DOMO在将自身与轩辕剑牢牢地捆绑起来的同时,重庆代办工商执照事实上,
对于狂徒小组来说,的焦点是什么?大富翁”对于几位核心成员的名字, ” 单机网游双管齐下,这类公司的投资主要都集中在“。加上一味单干不懂得体贴下属
,后等于在新牌坊开分公司 相互同意对方制作仙剑,移至上软处理,怎么说也应该留在台湾,网游连续两代,狂徒的真正实力在“虽然有些端但大部分观点值得深思。哪怕是一半也好。我当然要表示对的意见。只是在离开的那一刹那, 种种事实都表明,是不是有些奇怪呢?上软解,是大宇的1/9。会不会在心里感到些许“ 却正是内部成员之间明争暗斗, 与公司声誉密切相关的核心产品,然而他的离开,负责制作的单位无人不知,人员众多,从三代到四代,